我是golang的新手,我正在尝试goroutine,虽然并发运行事情很容易,但我对golang使用WaitGroup“加入线程”的方式感到有点惊讶。据我所知,goroutine需要引用WaitGroup对象才能调用Done(),这意味着,我必须让goroutine接受WaitGroup对象,或者使WaitGroup对象成为goroutine的全局对象。但在Python等其他语言中,您调用thread.join(),“控制”部分位于线程代码之外。就像我说的,我对golang很陌生,我不知道为什么它是这样设计的,有人可以在这方面阐明一下吗?更新:我希望争论不是基于“Goroutinevs
funcmainloop(db*sql.DB){typepushTaskstruct{TaskIdstringUristring}stmt,err:=db.Prepare("INSERTINTOErrPushCache(TaskId,Uri)VALUES(?,?)")iferr!=nil{log.Fatal("db.PrepareFailed",err)}var(mysqlOkbool=truetaskpushTask)for{task.TaskId=RandStringRunes(8)task.Uri=RandStringRunes(16)res,err:=stmt.Exec(tas
当我的应用程序根目录中的文件更改时,有没有办法避免GAE服务器重启。我使用Go(GAE服务器是基于python的)运行时。目的是当我的一些文件(html、css、js文件;在/static文件夹下)发生变化时不重新加载服务器。这是为了避免开发期间的启动时间。任何将它们从文件监视中排除的方法。谢谢。 最佳答案 如果您更改组成应用程序的文件,应用程序将需要重新启动才能提供新文件。如果这对您来说是一个真正的症结所在,我建议将文件托管在其他地方,例如CDN。您的应用程序及其使用的静态资源不需要都在同一个地方。
使用Go和使用database/sql的数据库驱动程序的实现,我似乎遇到的交易行为似乎是每次交易后都需要关闭连接。如果我不这样做,数据库将耗尽连接,并且我会收到以下错误:"BeginTransactionfailed.Error=Error1040:Toomanyconnections".Thishappensafter101commits.我尝试使用来自github的两个不同驱动程序-lib/pq和go-sql-driver/mysql,结果相同。这种行为对我来说很奇怪。这是预料之中的,还是我做错了什么?根据要求,代码如下:packagemainimport("database/sq
为什么要杀死一个简单的“ClientList.Remove(entry)”所有来自其他客户端的连接?我有一个非常简单的GoTCP服务器,可以进行连接处理和登录处理。之后,如果创建一个客户端并使用TCP客户端启动一个GORoutine。newClient:=&Client{"","",login.LoginToken,conn}去ClientReader(newClient)ClientList.PushBack(*newClient)Go例程读取所有传入数据。当连接超时或网络发生变化时(客户端获得新IP)它将客户从客户列表中删除。但是当它从列表中删除客户端时......所有其他客户端连
我使用https://github.com/apache/hive/blob/trunk/service/if/TCLIService.thrift到gengolangsdk,但它不起作用。golangsdk只能opensession。我在pythonsdk中比较了我的代码,没有发现任何错误用法。下面是我的golang代码。socket,err:=thrift.NewTSocket("localhost:11000")iferr!=nil{fmt.Printf("%s\n",err)return}trans:=thrift.NewTBufferedTransport(socket,10
如何限制连接到我的服务的客户端数量?我尝试了一个简单的计数器,但是如果客户端没有关闭就退出了他们的联系我不知道怎么弄的。请有人给我一些想法以便得到它吗?constMAX_CLIENTS=5varConnectedClientsintfuncmain(){ConnectedClients=0server,err:=net.Listen(CONN_TYPE,net.JoinHostPort(CONN_HOST,CONN_PORT))iferr!=nil{fmt.Println("ErrorListening",err.Error())os.Exit(1)}deferserver.Close
这几天我在一个性能测试项目上做了一些测试场景,其中我结合了golang+mongodb,结果非常令人印象深刻,但是当你发送多个请求时,性能会急剧下降我猜这个问题是因为没有连接池(也许?),我是一名java开发人员,mongodb的mongodbjava驱动程序隐含了一个连接池。那么有连接池还是我自己创建一个?谢谢 最佳答案 目前(2020-01-29),根据未公开记录的MongoDB-GO-Driver官方标准,官方驱动本身会维护一个连接池,你只需要设置池大小(min&max).可以在以下位置找到引用:OfficialGitHubR
这是我的代码:packagemainimport("fmt""net")funcmain(){addr,_:=net.ResolveTCPAddr("tcp","127.0.0.1:8081")listener,_:=net.ListenTCP("tcp",addr)fmt.Printf("listeneraddr:%s\n",listener.Addr().String())for{conn,err:=listener.AcceptTCP()iferr!=nil{//handleerrorfmt.Println("err")return}gohandleConnection(conn
几天来我一直在尝试远程连接到我编写的sockjs-go(https://github.com/igm/sockjs-go)服务器应用程序。我在Windows上进行本地开发,一切正常。当我尝试在远程linux服务器上运行时(显然是在linuxbox上构建之后),我永远无法连接到sockjs服务器。我已经尝试从远程计算机上的sockjs-go存储库运行示例echoserverweb示例,但我也无法连接到它。我确保将sockjs客户端IP从我的本地计算机更改为远程计算机。我有正确的公共(public)IP地址,可以查看lighttpd提供的静态网页。我尝试在谷歌上搜索任何特定于golang的